Mecánica del cuerpo – Avanzados

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Sobre el curso

En el semestre 03 del curso ‘Animación de personajes en 3D’ seguiremos centrándonos en la mecánica del cuerpo.

Esta vez llevaremos la animación del cuerpo un paso más allá y trabajaremos los detalles a la perfección.

Aprenderemos a controlar el cuerpo de nuestros personajes para que se muevan de forma creíble, ya que esto ayuda en su actuación.

Este curso también es una preparación para los estudios de “actuación” en los siguientes semestres.

35.56

Estructura del curso

Capítulo 01 - La caminata

6 Lecciones en video | 111 Minutos

 

  • La caminata
  • El torso
  • La cadera
  • El pecho y Las piernas
  • Los brazos y la cabeza
  • Demostración de caminata en la fase del block
Capítulo 02 - Caminata en la fase del spline

1 Lecciones en video | 58 Minutos

Capítulo 03 - Caminata en la fase del polish

1 Lecciones en video | 46 Minutos

Capítulo 04 - De pie - Fase de referencia

1 Lecciones en video | 33 Minutos

Capítulo 05 - Sentado y de pie fase del block-in

1 Lecciones en video | 30 Minutos

Capítulo 06 - Sentado / De pie - La fase de spline y del polish

1 Lecciones en video | 43 Minutos

Capítulo 07 - Levantar empujar y jalar - etapa teórica

1 Lecciones en video | 44 Minutos

Capítulo 08 - Empujar la mecánica del cuerpo

1 Lecciones en video | 43 Minutos

Capítulo 09 - Levantamiento de pesas - La fase del block-in

1 Lecciones en video | 75 Minutos

Capítulo 10 - Levantamiento de pesas - La fase del spline

1 Lecciones en video | 117 Minutos

Capítulo 11 - Levantamiento de pesas - La fase del polish

1 Lecciones en video | 80 Minutos

Capítulo 12 - Estilo

1 Lecciones en video | 42 Minutos

Qué aprenderás a hacer

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Precio de introducción
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Incluye licencia de estudiante Software Maya por un año (valuado en $1,785 USD/año)

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